المشاركات

عرض الرسائل ذات التصنيف وثائقي

4 تقنيات كانت تعتبر فاشلة وسخيفة ،فحققت ثورة في العالم وأبهرت الجميع !

صورة
عند ظهور تكنولوجيا جديدة أو اختراع ينبأ على ان يحقق ثورة في العالم ، هناك دائما الكثير من المشككين الذين يعتبرون ذلك مجرد احلام لن تتحقق.ذلك لأن بعض الابتكارات التي كانت إلى عهد قريب ينظر لها  بعين الشك ،حققت اليوم ثورة في العلوم وترسخت في الثقافة العالمية، وأصبحت لا غنى عنها تقريبا. صدقوني، كان هناك أشخاص الذين يعتقدون أن الإنترنت مجرد فقعة سريعا ما ستزول. دعونا اذن نتعرف معا على 4 تقنيات حقق نجاحا باهرا بعد ان كانت تعتبر سخيفة و فاشلة . الأفلام الناطقة كانت الأفلام في السينما قبل 1927، مجرد افلام صامتة مع الكلمات المكتوبة ، وأحيانا مع الأوركسترا المصاحبة للعرض المباشر.ولكن ذلك الامر لم يستمر طويلا بعد سنة 1927 ووقعت الثورة مع أول فيلم ناطق "مغني الجاز" ، والذي فتح آفاقا جديدة باستخدام أصوات الموسيقى والكلام.طبعا هذا التطور لم يرحب به العديد من صناع السنيما في ذلك الموقت واعتبر انها "خدعة رخيصة" لن تستمر . لكن بعد ذلك بعامين، أصبحت الأفلام الصامتة لا تعرض أو لم تكن ضمن أولوية الاستوديوهات الكبرى. الأجهزة اللوحية  كان هناك العديد من الاشخاص الذين توقعوا نهاية أجهزة ...

كيف تمت برمجة أول نظام تشغيل في غياب بيئة التطوير ؟

صورة
هل فكرت يوما كيف تم تشغيل الحاسوب الأول أو بالأحرى كيف تمت برمجة نظام تشغيل له لكي يقلع ويعمل فنحن نعلم أنه لا يمكننا البرمجة (بأي لغة) إلا باستخدام أدوات مساعدة (بيئة التطوير IDE) كيف استطاع الحاسوب أن يقلع وهو مجرد كتلة من المعدن التي لا تفهم.قمت بالبحث في الموضوع إلا أني لم اجد سوى مصدرين عربيين تطرقا إلى هدا الموضوع في نقاش بأحد المنتديات بالإضافة الى الموسوعة الحرة التي استعنت بها لبناء جواب لهاذا السؤال المحير لقد تم الإعتماد في توصيل الأوامر البرمجية إلى الآلة بطرق يدوية ميكانيكية عن طريق البطاقات المثقبة التي شكلت منعطفا هاما في المعلوميات خلال النصف الثاني من القرن العشرين البطاقات تستعمل لتخزين المعلومات في شكل يمكن قراءته بطريقة ميكانيكية عن طريق قارئ ضوئي، ويعتبر إدخال البيانات بواسطة هذه البطائق في أنظمة الحواسيب آنذاك من أهم التطبيقات ويرى بعض الباحثين أن تاريخ البطاقات المثقبة يعود إلى القرون الوسطى، وفي القرن التاسع عشر تم إستخدامها في صناديق الموسيقى و الأرغونات اليدوية. كانت البرامج الحاسوبية أنذاك يُحْتَفَظ بها في شكل كومات من البطاقات المثقبة إذ لم توجد وقتها بدائل ...

النانو بيكسل...تقنية قد تحاكي دقة العين البشرية

صورة
مما لاشك فيه أنك إن كنت من محبي ومتتبعي جديد العلوم والتكنلوجيا قد سبق وسمعت يوما ما بتقنيات النانو الفائقة الدقة والمتناهية الصغر، القادرة على إحداث تغيير جذري في جميع المجالات العلمية بما فيها الميدان التكنلوجي الذي يعتبر حاليا أساس العلوم الأخرى. ومن خلال هذا البحث البسيط الذي قمت به عن أحد تطبيقات تكنلوجيا النانو، يمكنك فهم واستيعاب مدى أهمية هذه التكنلوجيا في تغيير الملامح المستقبلية للبشرية. استطاع طاقم من الباحثين بجامعة أوكسفورد قبل أشهر قليلة إطلاق النواة الصغرى لقدرات تكنلوجيا النانو الفائقة التقنية عن طريق توصلهم لصناعة بيكسلات نانونية سميت ب Nano-Pixel. # مدخل لتقنية النانو بيكسل: عندما نتحدث عن "البيكسل"، فإننا نقصد دقة الصور و جودتها التي تعد هاجس كل الباحثين في التقنية، حيث عملوا على تطوير دقة الصور منذ اختراع الحاسب، لكن دائما ما يكون الجواب بكل بساطة "هذا لا يكفي"، فقد أصبحت دقة أغلب الهواتف الذكية حاليا  1080p و يطمحون للوصول لدقة 1440p، ناهيك عن شاشات التلفاز الذكية 4k و ال HD و FULL HD . لكن الملاحظ هو أن البيكسل له أبعاد معية ثابتة لا يمكن تصغير...

5 أشياء لا تعرفها عن مايكروسوفت

صورة
طبعا الجميع يعرف جيدا مايكروسوفت ، هذا ان لم تكون في رحلة الى كوكب المريخ في نصف من القرن الماضي ، هذا إذا لم تستعمل أصلا احد منتوجاتها في مكوكك الفضائي. مايكروسوفت استطعت بكل جدارة ان تحفر اسمها في تاريخ البشرية كأحد الشركات التي أثرت في حياة الانسان في هذا الكوكب . في هذه التدوينة اخترت عزيز القارىء ان اتكلم عن بعض الاساطير والحقائق التي يجهلها الكثير منا عن هذا العملاق الأتي من بلاد العم سام . 1.مايكروسوفت لم تخترع الويندوز ! في وقت مبكر من سنوات السبعينات في القرن الماضي، تمكن فريق من الباحثين في مركز أبحاث "بالو ألتو"، زيروكس (بارك)، بابتكار أول جهاز كمبيوتر شخصي الذي جاء بمفهوم الويندوز (الواجهة الرسومية) بما في ذلك الرموز والقوائم والمؤشر (الماوس) . كان" زيروكس التو" مدمجا ببيئة نظام التشغيل تسمى "Smalltalk"، والتي أنشئت في المختبر من قبل الباحثين في" زيروكس بارك". أواخر عام 1979،قام مجموعة من المهندسين والمديرين التنفيذيين لشركة آبل بقيادة ستيف جوبز بزيارة لزيروكس (بارك)، وكان الهدف من هذه الزيارة هي اكتشفت وظائف الماوس والنوافذ والأيقونا...

كيف يمكن لألعاب الفيديو أن تكون سببا لنجاحك في الحياة الواقعية

صورة
معظم الناشطين في مكافحة الألعاب يسارعون إلى نشر ثقافة " ألعاب الفيديو تميل إلى زراعة العنف، والأمراض النفسية والعقلية بسبب الإدمان عليها".... طبعا قد يكون هذا صحيح و واقعيا في بعض الحالات، لكنه ليس الحل بتاتا فأعداد اللاعبين نحو أرجاء العالم تزداد وتكبر كل ثانية فالإكتفاء بنقد الألعاب ومعاملة اللاعبين بشيء من الاستهزاء ليس الحل فالحل يكمن في زرع ثقافة جديدة تجعل من الألعاب عاملا في تحسين قدرات ومهارات الشخص (الأمر معمول به في بعض المجالات كالمجال العسكري بشكل كبير جدا)، فالألعاب مثلها مثل معظم أنواع وسائل الإعلام، يمكن أن تكون إيجابية أو سلبية وذلك يرجع في الأخير إلى ثقافة المستعمل وأنواع الألعاب التي يختارها وكيفية التعامل معها (لا نتحدث في هذا المقال عن حالات الأطفال) فألعاب الفيديو يمكن أن تساعدك على النجاح في الحياة، ربما هذا رأي غير مألوف، لذلك سنتطرق في هذه التدوينة لأسباب ستجعل الألعاب تساعدك في حياتك الواقعية لتجعلك عضوا أكثر إنتاجية في المجتمع. فكيف ذلك؟ الصبر والمثابرة الكثير ممن يلعبون يبذلون مجهود كبير من أجل الحصول على مكافآت وتخطي المراحل بدءا بالتجربة المتكررة...

العالم العربي و صناعة الألعاب الألكترونية

صورة
عرفت أواخر القرن العشرين بروز نوع جديد من الصناعات ، وهي صناعة الألعاب الإلكترونية ، ظهرت الألعاب الإلكترونية لأول مرة على شكل وسيلة جديدة للترفيه تعوض وسائل الترفيه التقليدية ، التي كانت في حينها تقتصر فقط على مشاهدة التلفاز و السينما و حضور الأحداث الرياضية كمباريات كرة القدم و غيرها. لمحة تاريخية كانت الألعاب الإلكترونية في بداياتها عبارة عن برمجيات صغيرة تحاكي شخصية إنسان أو كائن حي أخر كالحيوانات أو كائنات خيالية و على سبيل المثال نذكر لعبة Super Mario التي اشتهرت ذلك الوقت. و مع التطور الكبير الذي عرفته التكنولوجيا حينها , أصبحت العديد من الشركات تهتم بهذا المجال , لتنتقل الألعاب من وسيلة للترفيه للأفراد إلى مصدر مهم لملايين الدولارات , ليتطور مجال الألعاب الإلكترونية بشكل كبير و تستثمر فيه العديد من الشركات لكونه مصدرا مذرا لملايين الدولارات , فنضرب كمثال لعبة Super Mario التي وصلت عائداتها إلى ما يفوق 500 مليون دولار فقط داخل الولايات المتحدة الأمريكية. اليوم و مع بداية القرن الواحد و العشرين و ظهور منصات الألعاب التي تعمل على الأقراص كالبلايستيشن ، الإكسبوكس و نيتندو وي ، أصبح...

تعرف على أسرع وأقوى كاميرا في العالم

صورة
 مع التطور الهائل الذي نشهده اليوم في مجال صناعة الكاميرات العالية الدقة و السرعة، تم تطوير كاميرات جد سريعة تستطيع التقاط ملايين الصور في الثانية والتي تستخدم خاصة في مجال الأبحاث كفيزياء الكم و العلوم الخاصة بدراسة الحركة و ما إلى ذلك. وفي هذا الإطار نجد مختلف طلاب وعلماء الجامعات الكبرى بالعالم يتنافسون لتطوير و صناعة أسرع و أفضل كاميرا باعتماد تقنيات ودراسات جد دقيقة، إذ لا بد وأنك شاهدت برنامج وثائقي يصف ويفسر كيف حدث انفجار معين أو كيف "قفز برغوته بسرعة خيالية لا تُرى بالعين المجردة"، وذلك باعتماد تقنيات تصوير جد بطيء، يرتكز على أخد آلاف الصور في الثانية، لكن عندما نسمع عن 4.4 تريليون صورة في الثانية فهو شيء تقشعر له الأبدان. في هذه التدوينة سنلقي نظرة على أسرع كاميرا في العالم، وسنرحل لكوكب اليابان حيث تم إطلاق مشروع ضخم من طرف علماء بجامعة طوكيو University of Tokyo وجامعة كيو Keio University لإنشاء كاميرا "خارقة" تستطيع التقاط 4.4 تريليون (4400000000000) صورة في الثانية الواحدة! الشيء الذي سيمكن من مشاهدة ما لم يشاهده إنسان من قبل، مثل تصوير فيديو يصف مل...

كيف يتم استخراج البيتكوين في الصين؟

صورة
من المؤكد انك سمعت باالبيتكوين  (bitcoin)، هذه العملة الافتراضية التي خلقت ضجة كبيرة في السنوات الأخيرة والتي أصبحت بقدرة قادر تصنف على أنها من أهم الاتجاهات التي ستعيد تشكيل العالم في العشرين عاما القادمة ،خصوصا في عالم المال والأعمال والتكنولوجيا، اذ أن هذه العملة الإفتراضية من المفترض أن تعوض الأوراق النقدية التي نتعامل بها يومياً ، وبهذا يدخل العالم في عهد جديد من الاستقلال المالي حيث لا أحد يتحكم في العملة سواء كانت دول أو حكومات أو حتى الأبناك ! طبعا عملية استخراج البيتكوين هي معقدة في الفهم وحتى في التنفيد ، الا أن هذا لا يمنع بعض المحترفين والعارفين بأمور وخفايا التقنية من استغلال الفرصة وتحقيق مبالغ مالية مهمة يمكن صرفها بالدولار أو شراء منتجات على شبكة الأنترنت ، فعملة البيتكوين أصبحت معترف بها في عدة دول بل حتى بعض المواقع الشهيرة تسمح بالتعامل بها بشكل عادي جدا. طبعا استخراج هذه العملة تسمى عملية التعدين وهي عملية صعبة جدا لانها تتركز على موارد ضخمة ومعقدة بحيث تتطلب مرافق مخصصة. لذلك في هذه المقال سنقوم بجولة في أحد "المراكز" لتعدين البيتكوين في شمال شرق...

3 من أغرب وأصعب اللغات البرمجية الباطنية

صورة
ما أصبح يتفاخر به البعض في أيامنا هذه تعلم لغات الحاسوب أي لغات البرمجة  والتي سار بإمكان طفل في 12 من عمره البدأ في تعلمها، وهناك أيضا من يقول أن تعلم بعض لغات البرمجة أمر صعب و مضجر و يبعث على الملل وفي الجانب الآخر هناك من يعتقد أن تعلم لغات البرمجة سهل وغير معقدة ولا يتطلب سوى كتابة سطور برمجية بشكل مستمر . لذلك نشأ ما يعرف ب esolang وهو العالم الباطني للغات البرمجة التي تم إنشاؤها للتحدي و ليس لتكون سهلة الإستعمال وهنا نستعرض أكثر هذه اللغات غرابة. Piet لغة غريبة أنشأها David Morgan-Mar ،  يتم ترجمة البرنامج من خلال المؤشر الذي يتحرك حول الصورة من مقطع لآخر. الكود يكون في اللون و تتم قراءة الالوان بواسطة مترجم لتتحول إلى برنامج. و هذه الصورة مثال على برنامج يريك رسالة ‘Hello World!’ Velato هي لغة أنشأها Daniel Temkin وتستخدم ملفات MIDI كشفرة المصدر. يتم تحديد الأوامر من خلال النوتات و رموز المصدر التي تم إنشاؤها باستخدام Velato . وتشبه هذه اللغة إلى حد كبير موسيقا الجاز. Whitespace هي لغة برمجة باطنية طورت من قبل إدوين برادي وكريس موريس في جا...

5 أفضل روبوتات شبيهة بالإنسان

صورة
في ظل التطور التكنلوجي الكبير الذي يعرفه عالمنا اليوم، تعتبر الروبوتات من أهم تمظهراته حيث تتسارع العديد من الشركات العالمية العملاقة لتقديم أحسن منتوج، ابتداءا من الحواسيب و الأجهزة الأخرى وصولا إلى الروبوتات المحاكية للإنسان، و التي تصنف ضمن أعلى درجات التطور التقني سواء على مستوى السوفتوير أو الهاردوير، حيث تجاوز العلم ما كان يعد الأمس "خيالا علميا"... وفي هذا الإطار تتسارع عجلة الأبحاث و الصناعات لتصل لمستويات دقيقة تحاكي خصائص الإنسان، خاصة في مظهرها، حيث توجد مئات الروبوتات التي تقوم بأعمال منزلية اعتيادية كالتنظيف، الطبخ، إضافة لأعمال أخرى، كما يتم استعمالها في مجال الطب و مجال الفضاء خاصة، فكلنا سمعنا عن الروبوتات التي تقوم وكالة الفضاء NASA بتطويرها للغوص في أعماق الكواكب التي تطؤها.  لكن يبقى الهاجس الأكبر للعلماء و المطورين، تطوير خوارزميات تستطيع أن تحاكي سلوك و مشاعر الإنسان. وفي ما يلي قائمة بأهم الروبوتات المحاكية للإنسان، و التي تعكس فعلا هذا التطور التقني الذي نشهده اليوم لذا اربطوا أحزمة الأمان لمستقبل قريب قادم. # NOA الروبوت القزم و المحبوب من طرف الأطفال...

تعرف على تكنولوجيا السحب PULL THECHNOLOGY

صورة
مرحبا بكم في مقالة جديدة من سلسلتنا GeeKPedia والتي تتوخى تسليط الضوء على مجموعة من المصطلحات و التعريفات التقنية في مختلف مجالات التكنلوجيا، لذا أنصح كل من لم يتابع المقالة الأولى بعنوان  "تعرف على دور SMTP و POP في إرسال وإستقبال الإيميلات "، أن يراجعها للتعرف أكثر على السلسلة و المساهمة في إغناءها عبر الهاش تاغ بالفيسبوك Geekpedia# للنقاش مع مجموعة من مهووسي المعلوميات . لعلك تساءلت قبل ولوجك هذا المقال عن ال PULL Technology و فيما تفيد و ما الدور الذي تلعبه؟ لأُيسر عليك فهم ما هي ال PULL THECHNOLOGY سأعطيك مثال بسيط جدا : كلنا نتعامل مع هذه التكنلوجيا بشكل يومي و دائم إذ تتمثل هذه التقنية في طلب معلومات/بيانات من جهة معينة (خوادم/سيرفرات...)، فعلى سبيل المثال طلب صفحة ويب من متصفحك أو إرسال بريد إلكتروني أو طلب خدمة معينة على النت أو قراءة مقالنا هذا... ألخ يندرج ضمن تقنية ال PULL TECHNOLOGY، فكما تلاحظ فهذه التقنية ترتكز على عنصران رئيسيان وهما : العميل Client و المستجيب و هو سيرفر الخدمة. لذا فمن البديهي أن كل المستعملين يدركون أن هناك عملية "سحب" للبيانات من ...

تعرف على دور SMTP و POP في إرسال وإستقبال الإيميلات

صورة
نستعمل البريد الإلكتروني يوميا و باستمرار دون أن ندرك أدنى قدر من المعلومات عن كيفية عمله أو عن تاريخه و كيف تم ابتكاره . وهنا يختلف المستعمل العادي الذي لا يهمه سوى الاستهلاك دون البحث عن حيثيات الأمور و خباياها عن المهووس التواق لاكتشاف آليات عمل كل ما يتعلق بمجال هوسه، لذلك سننطلق في رحلة على مدونة المحترف نكتشف من خلالها مجموعة من الأمور التقنية  مع شرح مبسط يعتمد على ضرب أمثلة من الحياة الواقعية لكي يسهل الفهم على الجميع، فهذا المقال و ما سيعقبه من مقالات مشابهة ستندرج ضمن سلسلة سأشرف عليها بعنوان (Geekpedia)، لا تستهدف بدرجة كبيرة الفئة الأولى بقدر ما هي تستهدف فئة المهووسين بالمعلوميات. و يمكنك التفاعل مع هذا البرنامج عن طريق هاشتاغ  #Geekpedia . حيث بإمكانك التواصل معنا مباشرة و مناقشة مختلف المواضيع ولما لا تكون المقالات القادمة مبنية على تلك النقاشات بين مختلف مهووسي المعلوميات. ستسير باقي مقالات Geekpedia على المنهج التالي : نثيرالموضوع ، نتحدث فيه قليلا ، نترك هوسك و فضولك يكملان ما بدأت بقراءته!! هناك نوعان من المعايير المستخدمة حاليا بالنسبة لمعظم رسائل...